元件库(也叫元器件库、原件库、原料库、library):

通俗讲,元件,就是搭建原型图的基础和材料,就跟建房子的砖和瓦一样。而元件库,就是元件的集合。

当我们打开Axure时,就会看到软件左下角有“元件”,这就是元件库存放的位置。所有的元件都从这里拖拽使用。

Axure自带的基础的元件,颜色比较单调,而且没有交互效果。虽然看似简陋,但这些基础元件,却是所有原型和组件库的基础,你看见的各种大气、复杂的原型都是由此变形而来。

对于那些想做出漂亮原型的用户来说,基础元件肯定是不够用的。于是就有一批原型设计者,他们整理了一系列的“第三方元件库”。设计者们按照某种色系或官方规范,设计更具备美感的元件,并且为元件添加了很多交互效果,让元件具备 鼠标滑过、单击、滑入滑出、翻转、渐显…等交互。

设计师将做好的文件保存为.rplib格式。当你拿到.rplib源文件时,就可以导入自己的axure软件中,你可以根据自己实际需要,拖拽使用设计师设计的元件库。另外,如果你需要,还可以自己调整颜色、文字、交互等。

元件库还分为:

APP通用元件库:一般用于画APP、手机端网页。

Web通用元件库:一般用于画电脑网页、管理后台、电脑软件等。

专用元件库:这个种类很多,简单的比方:信小程序元件库,是按照微信团队官方限制的尺寸、配色去制作。类似国内还有很流行的苹果iOS、Element UI、ViewUI、bootstrap、inspinia等。

元件库推荐用户:软件初学者、软件老用户、喜欢自己diy原型图、多人协作画项目、需要做原型交互。

成品模板素材:

模板就比较好理解了,从文件格式来看是.rp格式。从内容来看,比如画好的一套APP成品,就可以叫做模板;比如用元件库,组成了最终的后台管理系统,也可以叫做模板。

模板的优势很明显,比如你想做一个团购的APP,这时候正好有别人设计好的模板,你直接拿来改改,就可以用了,省时省力。

模板的劣势也很明显,比如你的下一个项目,做读书APP,你只有之前的团购模板,那肯定就不对口了。另外,即使模板方向都是一样的,比如都是电商的,但两者的细节页面不同,模块不同,还需要自己添加很多内容。

另外,有的模板交互比较复杂,需要一些软件基础,才能修改。

所以和元件库相比,模板的拓展性、复用性较低,通常只能用于某个项目。但如果遇到非常贴合的项目,肯定还是模板更加方便。

模板推荐用户:贴合度高的项目,少量修改就能用的、有一部分axure基础、先拿demo应急 或 面试 或 毕设?..。

如果你还是没有什么概念

你可以直接点击下面几个素材案例:

元件库:

AxureRP素材选择指南——如何选择元件库或者成品模板素材
【更新】APP元件库+微信小程序+iOS16移动端Axure rp原型图设计三件套rplib库

内含三套(APP元件库+微信小程序2.0版元件库+iOS16元件库)。 文件包中含有.rplib格式,可直接...

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模板:

AxureRP素材选择指南——如何选择元件库或者成品模板素材
AxureRP 9 10中后台管理信息系统 通用原型图方案2.0新版高保真交互(通用后台CRM模板)含多款dashboard仪表盘素材,源文件支持自由编辑

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